Itch.io cria filtro para encontrar jogos sem inteligência artificial
O recurso usa as declarações feitas por desenvolvedores e permite ocultar títulos com IA generativa, mas não impede que sejam publicados.
Resumo em 30 segundos
A Itch.io lançou um filtro que oculta dos resultados de busca jogos identificados como feitos com IA generativa. A ferramenta se baseia nas declarações dos desenvolvedores e não proíbe a publicação desses títulos. A novidade ocorre em meio a críticas à distribuição em massa de conteúdo considerado de baixa qualidade.
A plataforma Itch.io lançou um filtro que permite ocultar dos resultados de busca jogos identificados como feitos com inteligência artificial generativa. O recurso, disponível para quem procura títulos no site, usa as declarações de uso de IA que a própria loja exige dos desenvolvedores e não impede a publicação desses jogos.
A ferramenta atende a usuários que preferem não ver esse tipo de produção nas buscas. Para aplicá-la, a Itch.io considera os avisos informados pelos criadores sobre o uso da tecnologia durante o desenvolvimento; portanto, a filtragem depende de os jogos estarem devidamente identificados.
A decisão veio após a plataforma criticar a publicação em massa de conteúdo gerado por IA que considera de baixa qualidade. Em uma mensagem no Bluesky, afirmou: “Acabei de deletar alguns terabytes de lixo gerado por IA”. Em outro comunicado, questionou o envio de grandes volumes de modelos mal otimizados e disse que a possibilidade técnica de fazer isso não significa que o material deva ser publicado.
A Itch.io não adotou uma proibição geral. O debate sobre banir jogos que usam IA envolve a dificuldade de definir o que caracteriza uma produção feita com essa tecnologia: ela pode ser aplicada a artes, textos ou programação, entre outras etapas, e nem sempre determina por si só como o jogo final foi criado.
A iniciativa se diferencia da política da Steam, loja digital da Valve. A plataforma também exige que desenvolvedores informem o uso de IA generativa, mas não oferece um filtro equivalente para excluir esses jogos das pesquisas. Durante o Steam Next Fest, evento que reúne demonstrações de títulos em desenvolvimento, criadores reclamaram da dificuldade de dar visibilidade a seus projetos em meio à quantidade de jogos com conteúdo gerado por IA.
Parte dos usuários recebeu bem a opção da Itch.io, enquanto outros defendem que a loja deveria impedir completamente a publicação de jogos que recorram à tecnologia. O filtro, por enquanto, permite uma escolha individual: quem não quiser encontrar esses títulos pode removê-los dos resultados sem que a plataforma estabeleça uma regra que os proíba.
Nos jogos, a expressão “AI slop” costuma ser usada para produções percebidas como feitas em massa e sem cuidado suficiente com qualidade, coerência ou direção artística. Entre os problemas associados estão artes genéricas, texturas inconsistentes, vozes artificiais e mecânicas pouco desenvolvidas. O fenômeno também se aproxima do chamado “shovelware”, termo usado para jogos e programas de qualidade questionável distribuídos em grande quantidade.
O caso de “Clair Obscur: Expedition 33” ilustra a complexidade da discussão: o jogo foi lançado com elementos artísticos provisórios gerados por IA, que foram removidos em uma atualização. Ainda assim, o uso levou à revogação de um prêmio recebido no Indie Game Awards. A controvérsia mostra por que lojas e premiações enfrentam dificuldades para estabelecer critérios sobre o uso da tecnologia.